문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엣지 마스터 (문단 편집) == 기타 == 랜덤캐릭터의 인게임 시스템을 모든 유파의 검술을 통달한 백년노장이라는 설정으로 멋지게 소화시킨 이미지와 설정만 보면 간지가 넘치나 랜덤 캐릭터의 속성상, 백발이 성성하거나 스킨에 따라 벗겨진 [[대머리]]까지 존재하는 할배 캐릭터가 10대 소녀들이나 [[이자벨라 발렌타인|아이비]]처럼 성숙미 넘치는 원본여캐의 모든 동작을 따라하니 [[눈갱]] 그 자체. 당연히 모든 행동이 그대로라서 [[행복잡기]]등의 각종 동작은 기본. 그것도 모자란지 한 술 더 떠서 소녀티가 물씬 풍기는 승리포즈마저 그대로 나오는데(...) 이쯤 되면 게임 속 [[변태]]의 영역을 넘어가 현실 플레이어의 멘탈마저 [[치명적 유해물|박살날 지경]]이다. 다른 엽기적인 부분으로 남성 변태캐릭터인 [[볼도]]의 동작을 따라할 때도 있는데 은근히 이것 또한 플레이어의 눈갱에 혁혁히 일조한다. 그야말로 [[엣찌]]마스터 라 불릴 정도. 랜덤캐라 의외로 유용한 면도 있는데 무기기술은 그대로지만 타격판정이 남캐라서(...) 팔다리 길이가 대부분의 여캐 원본보다 길기 때문에 공격범위가 원본을 능가하는(!) 경우도 많다. 다만 그 반대급부로 피격판정은 좀 더 크지만 중형 캐릭터라 플레이엔 지장없는 수준. 다만 매 스테이지마다 캐릭터 셀렉트가 랜덤이기 때문에 치트 없이는 특정 캐릭터만 고르지 못한다는 게 함정. 정반대로 [[아스타로스]] 등 대형 캐릭터의 무기로 동작을 따라할 때는 중형 남캐사이즈라는 것이 이번엔 단점으로 작용한다(...) 특히 잡기나 발기술 등에서 짧은 판정의 문제가 두드러지게 나타난다. 게임 특성상 대형캐릭터는 팔다리가 길어 던지기나 발차기가 닿는 거리인데 중형크기의 할배는 닿지 않는 경우가 생기기 때문. 거기다가 대형캐릭터는 판정이 넓은 대신 빗나가거나 막히면 헛점도 큰지라, 견제거리를 두면서 싸워야 하는데 팔다리 길이차로 리치가 짧아지는 것이 오히려 역효과. [[소울 칼리버 6]]에서는 NPC로 등장한다. 소울 크로니클에서는 킬릭 파트에서 스승으로 등장한다. 리베라 오브 소울에서도 임승사 파트에서 잠깐 등장한다. 같은 노인 캐릭터인 [[세르반테스 데 레온]]과 생일이 같다. 유구한 세월을 살아왔다는 점, 5편에서 영웅왕 알골은 자신이 막아야 한다고 했던 점, 그리고 소울칼리버6 에서 밝혀진 흔히 아서왕 이라고 알려진 기사왕의 존재와 그 기사왕이 사용하였다는 무기가 엑스칼리버로 알려진 소울칼리버 였다는 점 등을 통해 엣지 마스터가 아서왕일지도 모른다는 의심하는 유저들이 있다. [각주] [[분류:소울 칼리버 시리즈/등장인물]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기